第十四卷 第十二章 战争阴云 (第1/2页)
在我们离开竞赛转用地图后不久比赛就提前结束了,因为最后剩下的那个队伍也光荣的挂回来了。本来比赛区就五队人马,一下少了四队,剩下他们只能靠收集灵魂之石攒积分,但是很不幸的是比赛时间内灵魂之石的收集难度是大家共用的。也就是说我们不管哪个队得到石头都会导致接下来的任务变的很难,而恰好我们和枪神联盟后一口气拿了一堆灵魂之石,剩下的这队再去找石头,难度自然是无限上升,他们这么快就挂回来也是很正常的。
系统帮我们统计了积分,本行会排名第一,圣枪联盟第二,最后挂出来的那个行会第三,至于被我们挂掉的两个行会当然是直接淘汰了。系统提示下阶段的最后测试将使用特殊任务的方式进行,而具体执行方式将在之后一段时间内任意时间点突然开始,就像第一阶段一样,大概系统会在我们三个行会都很松懈的时候搞突然袭击,要不然也没必要不告诉我们任何信息了。
通报完战斗结果就该是发奖品的时候了。这次的奖励项目不少,其中一些还可以自选。不可选项目中的第一项是所有参加人员全体升三级,而且升级后的经验值百分比不变。我之前是982,这次一下给我补到了985,便宜可是占大了。像我这种级别的玩家每升一级需要的经验值都是天文数字,补级的用处对我们来说不直接加属性都来地管用。另外。我因为双号同体所以占了点便宜。这个三级居然拿了两份,大小号一起升。
第二项不可选奖励是每人一张历练卡片,这个东西其实就是专门为你个人准备地练级区。在自己认为合适的时候启动卡片,然后就可以把自己送入任务空间,这种任务空间是独立的,不与正常地图连接,里面的怪物也是完全根据个人特点设计的怪物,特别适合卡片的使用者练习。比如说祭司职业玩家平时练级会很困难。没人带的话自己很难升级,但是在这种卡片中系统会修改怪物属性。使祭司也能玩的很轻松,所以说在这东西里面练级会比在外面要快地多,而且这种卡片还有经验倍数的选择,就看你怎么决定了。选择经验倍数越高,敌人越强。不怕一只怪物都杀不掉就被扔出来地话,到是可以考虑来个万倍经验的超级体验。当然我是不会那么干的。
第三项奖励是每人十张好人卡。这种好人卡也是魔法装备,使用时只要把它烧掉就可以了。在卡片被点着之后会持续燃烧一个小时,在此期间攻击任何敌人都不会加邪恶值,而且第三方NPC绝对不会插手帮助你的敌人,只会帮你袭击你的敌人。当然,如果是在对方的城市里。那就不行了。因为这东西只对第三方地NPC有用,对敌对势力的NPC没用。
后面两项是可选奖励。第一个是选择一件特殊装备,系统给了一大串可选项让我们自己决定,反正每人只能一件,重复也没关系。另外一个可选奖励是一堆药丸。所谓的可选其实和瞎猜差不多。那堆药丸起码有一百颗,每一颗的效果都不一样。能拿到什么就看运气了。稍微让我们放心一点的是这里的所有药丸都只有好处,起码不至于抽到毒药什么地。
固定奖励领完大家就开始选择自己的可选奖励。我的面前出现了一道空间门,走进去之后就进了一间大型兵器库,所有看的见的都是可选物品,只要拿着其中任何一件离开这个装备库就算选择过了。至于多拿几件这种事,那是根本不可能地,因为不把手里的那件放下其他地就拿不起来。
本来我是打算拿件最贵的装备的,毕竟我身上的都是极品,这样的任务不会给太夸张的奖品,不会有超越我身上装备的存在,拿件最贵的还可以回去卖掉。不过这个想法没能实现,因为永恒的剑灵突然看中了墙上挂着的一柄剑,非要和那把剑融合,我无奈之下只好把那剑拿了出去。
这柄剑的样子很奇怪,它居然没有实体,除了剑柄之外整个就是一团剑形的黑雾。我用手试了试,竟然可以从里面穿过去,完全就是个虚影。有时候用力大一点甚至会把组成剑身的雾气完全吹散,得等半天才能重新聚集起来。
“永恒,你要这个东西到底要干什么啊?你已经很强了,就算还想融合也不一定非要把这么弱的剑吧?”
永恒在我手上震动着回应我的问题:“我要的可不是这把剑那么简单,我要的是它的特殊属性。这柄剑的名字叫做斩魂,只对没有实体的亡灵生物产生作用,而且面对亡灵时它的杀伤力比一般武器要强出不知道多少倍。但是这并不能完全掩盖它的弱点,这把剑在面对实体武器时完全就是废物,因为它根本伤不到人。不过,一旦本大也爷和它完全融合,那就不一样了。”
“怎么个不一样法?”
“融合它之后我将获得虚化能力。以前主人你遇到武器和我差距很大的敌人时,你都是把对方的武器直接砍断,但是这么久以来我们遇到的人之中并不是每个都拿着垃圾武器,有些人的武器也很强,这个时候我往往要多次攻击才能对对方造成破坏,这不是很糟糕吗?”
“糟糕是糟糕,但那也是没办法的事情啊!再说我又不是就靠你的锋利在战斗,尽管你很强,我依然在靠自己的技术战斗。以前你还不能削铁如泥的时候我不是一样用的好好地吗?”
“话是这么说不错,但融合这柄剑之后我就可以获得虚化能力。而你也就不用再担心别人地武器了。别说那些不如我的武器。就算对方比我还要锋利,我们也不用怕,因为我可以随意虚化。比如对方穿着一大无敌盔甲,你怎么也刺不进去,这个时
候我就可以虚化。一旦我虚化盔甲就挡不住我的虚影了,而一旦虚影进入对方身体,我可以迅速实体化,直接伤害对方的内脏。你觉得这样怎么样?”
“你说的不就等于是忽视防御吗?”
“一般装备上的忽视防御其实只是一种属性,仅仅是部分忽略防御。我可不一样,我是真的能做到完全无视对方的防御和攻击。以后你希望我架住敌人地武器我就能架住,你希望我穿透别人的盾牌和铠甲我就能穿透,任何东西也挡不住我。你甚至可以隔着一个人砍对方背后地人,而不伤害到前面这个人。万一碰到什么绑架人质之类的事情不是很方便吗?”
“说的也是。那你赶快融合吧!反正也帮你拿出来了。”
“我当然想马上融合,但是您现在没有什么事情吗?”永恒很认真的问道。
“我能有什么事?”
永恒立刻道:“那先说好。融合需要三十几个小时的时间。在此期间我将处于完全不能使用的状态,您可要想好了。如果有需要战斗地情况最好先避开,或者先用别的武器凑合一段时间。”
“放心。我还有刃爪和月刃,实在不行切换到银月状态用法杖也一样的。”
“那我就开始融合了,好了我会叫您的。”永恒说完立刻像炸弹一样爆成漫天的红色丝线,然后呼啦一下把那把散发着黑雾的剑完全包了进去。然后迅速收缩变成了球形滚了回来并跳上我背上转为他准备地凹槽中。看来三十几小时内永恒是没法用了。
解决了装备奖励接下来就是药品奖励,这个简单。反正也不知道哪个好,连对比都用不到,直接拿一颗就可以了。我的运气不算好也不算糟,拿到了一颗经验之药。效果是服用之后七天之内获得的所有经验值翻倍。正好马上在美国建前进基地要和美国人干架,这种大型战争升级最快。到时候再来个双倍经验,搞不好我能在七天之内升到一千级也说不定。
大家都完成了自己的奖励项目的决定工作后我们召集行会骨干开了个简单地会议,最后决定把新奖励的艾辛格复制品放在尤里卡城和可拉马斯城之间,并命名为磐石城,意为坚不可摧地意思。这里在现实中是美国的红杉树国家公园,地形比较平坦,没有太高的山,但在游戏里这个地方完全就是山头落山头,而且附近有大片茂密的原始丛林,绝对是个不适合大兵团作战的地方。在这种地方放城市可以最大限度的保证防守安全,任何人想进攻城市就得先把这些山给解决掉,否则大兵团根本展不开。另外,在此地以东不远就是美国最著名的西海岸山脉线,连绵的山区会使得大兵团的集结变的很麻烦,就算不能减少敌人数量,起码能让他们把兵力线拉的很长,降低单位时间内敌人的攻击强度。
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