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第二十卷 第一百三十六章 对神族用兵器

第二十卷 第一百三十六章 对神族用兵器 (第2/2页)

听了瑞恩的话我算是明白他的意思了。这个人工灵魂听他说的简直就是个黑客软件,只不过黑客黑的是电脑,他专门黑人家的灵魂,不过性质都是一样的,一旦攻破对方的精神防壁,之后就可以对其进行一定程度的操纵,虽然不会像控制自己的机器那么简单,但对方的脑袋里突然冒出两个信号,这些信号互相干扰,对方的动作就会变的好像是被两个孩子抢着操作遥控机器人一般,那结果你可想而知。
  
  “怪不然你说对人员也有要求,照你这么说的话,要杀死神族起码还得有个能够在神族面前稍微坚持几招的人,不然一个照面就被放倒,人家连黑进去的机会都不会有。”
  
  “对,我说的就是这个意思。所以必须要有一定实力的人配合我的这个人工灵魂才能对神族生效。”
  
  我兴奋的道:“哈哈,别的我不敢说,要只是能和神族对上一招半式的,我们行会起码百分之八十达标。当然我说的是战斗类玩家。再说我也没打算让玩家上,我们不是还有对神族用机动天使吗?改装一下配合一台人工灵魂发生器,那不就是大杀四方了?”
  
  我正在那意淫以后想灭哪个神族灭哪个神族的美好时光,突然就听瑞恩在那小声提醒道:“会长,一台机器只能对付一个神族的。”
  
  “啊?你说什么?刚刚你不是说一个信号就能覆盖一片区域吗?”
  
  “覆盖指的是信号覆盖,不是说控制覆盖。”瑞恩还想解释,却被我直接伸手制止了。
  
  “行,一对一也行,反正那些小兵级的神族在我们行会的战力面前也强不出多少,只要能给我们行会的混乱与秩序神族每个人身后跟一台就行了,只要混乱与秩序神族的神祗可以干掉奥林匹斯神族的高级神祗,剩下的小兵都不是问题。”
  
  “如果只是为混乱与秩序神族的每位神祗配备一台,再加上本行会实力超强的几个人也配备上,这样算下来的话只要造个五十套就绰绰有余了。如果是使用飞艇作为搭载平台的话,考虑到能源设施的体积,一艘飞船最多能带六具,这样的话有**艘船就够了。”
  
  “看来你这边的东西使用效果好坏还是得看飞船那边,那你现在先制造一些小型化的样品给我看看,最好是有多小造多小,只要不影响性能,可以量产,你造多小都没问题。”
  
  “放心吧,我肯定能把这东西缩小到你希望的提及的。这样吧,你先去看看那些飞船,等你回来我估计就能搞定了。”
  
  本来这种复杂设备就算有全套设计图纸,没有专用生产线,累死你几个小时也别指望出成品,但是我们行会有快速铸造设备,不但可以直接用心灵感应输入零件尺寸数据,而且可以快速合成材料并定型,可以说就连现实中都没有这么牛的设备,所以这个缩小计划进行起来远没有看上去那么复杂。
  
  和瑞恩说完我就准备拉上一开始就在一边的本行会其他管理层一起离开,结果等我们聊完一回头却发现人居然都不见了。虽然这些家伙不等我先离开很可恶,但是这会我更关心我们的飞船到底是个什么样子,所以也没有计较,直接出门就去找飞船实验场去了。
  
  本来我还指望联系军神问下方向的,不过之前听瑞恩说那东西相看不见都不行,这说明飞船一定在某个相当显眼的位置,可是地平线上在显眼的位置也会被东西挡住,唯一可以确认在哪里都看得见的地方就只有一个了。
  
  “我靠,之前竟然没看见。”刚刚想到问题之后我突然便是猛地一抬头,结果就看到一个巨大的东西正悬停在我头顶一百多米高的地方,但是尽管距离这么高,那玩意看起来依然大的不可思议,感觉那根本就不是一般的战舰什么的东西,看起来就好像是把两艘航空母舰给横着焊在了一起一样,那体积简直都快赶上小型浮空岛了。
  
  从下方看过去可以发现我们行会的这艘飞船的船底使用的是单体纵向布局,也就是一般船只的结构设计,只是它的船底却不是想象中海船那样的底部结构,反倒是很像一个倒过来的战舰指挥塔,其上密密麻麻的金属管道和线路托的到处都是,还有好多地方都没有外壳,直接就能看到好多人蹲在铁架子边上在噼里啪啦的焊接零件,明显这玩意也和瑞恩主持的人工灵魂一样处于边研究边制造阶段,以至于整艘船看起来就好像一艘飞行的鬼船,因为好多地方都没有外壳,看起来破破烂烂的。当然,这不是船真的破,只是因为好多地方都没装完,而且船身没有上漆造成的。
  
  “怎么样?我说这东西想看不见都不行吧?”我正在那仰望着飞船发呆,忽然就听见瑞恩不知道什么时候站到了我身边说了这么一句。
  
  “干嘛?嫉妒了?”我扭头看了眼瑞恩问道。就像我之前说的那样,本行会只注重技术成功,所以有成效的大型项目往往能争取到更多的开发资金。像是用钢铁帝国技术开发的这艘飞船绝对就是集中了好多部门的资金强行攒出来的,不然绝对不可能建造速度这么迅猛。
  
  瑞恩对我的反问并没有说什么,只是看了我一眼然后道:“等我的人工灵魂完工之后你照样会给我拨款,我怕什么?”
  
  “那你还不去为你的拨款努力去,我要上去看看那边的情况了,拜拜。”和瑞恩告别之后我直接一扇翅膀就飞了起来,但是让我惊讶的是上面的飞船边上却是突然亮起了一圈近乎于透明的光幕,结果我还完全飞起来就吧唧一下整个撞在了那层防护罩上,要不是因为距离太近速度还没提起来,这一下估计非把我鼻子撞歪不可。“靠,怎么还有防护罩啊?”
  
  “这么大的飞船就算能动也太容易被打中了,所以我们直接把上次从俄罗斯搞得那个城市级防护罩用上了。怎么样?效果不错吧?”诺琳的声音直接出现在了我的耳边,但是我却根本没看到人。
  
  “诺琳你在哪?我怎么看不见你?”
  
  “我在船上,刚刚用的是船上的音波炮当扩音器用的。怎么样?这种炮挺好玩的吧?”
  
  “好玩你也得先让我上去才能玩的起来啊!”
  
  “笨蛋啊你,你是会长,用权限开通道就是了。虽然没完成,可装的毕竟是我们行会的城市防护罩啊!”
  
  晕,居然把这个给忘记了。我一拍脑袋直接开启了会长权限,前面的防护罩上立刻打开了一个刚好够我通过的缺口,等我飞进去之后缺口又立刻关闭了起来。
  
  穿过防护罩之后我很快就到了船上,结果等飞近了才发现这东西远比我在下面看到的要打了好多。之前在钢铁帝国看到的那些什么战舰、飞船简直就是儿童玩具,别说和这艘船比较,就连我们行会的那些水中战舰都比他们打了几十上百倍,不过和眼前这东西比起来我们自己的战舰也得靠边站了。
  
  诺琳看到我上来便走到了我身边,然后直接开口介绍道:“本行会试制型空中母舰,级别未定,暂定编号ss-1。全长1228米,最宽处378米,全高308米,预计空重四十五万八千吨。主动力为钢铁帝国、亚特兰蒂斯联合开发实验型强能推进引擎,单机最大输出推力十八万七千吨,该实验型预装三部推进器,推重比能达到1.22。怎么样?够彪悍吧?”
  
  听到诺琳的介绍我已经被彻底震傻了。全长一千多米啊!横过来都比人家战舰的总长还要长,高度也够吓人,顶部到底部的落差赶的上摩天大楼了。当然,最吓人的还是那个重量和推进能力。重量这部分明显是使用了轻型材料,因为这么大的体积,如果是用标准战舰钢的话,这个重量起码还得上升七八万吨。至于推进器,我都不知道怎么说好了。一台就有十八万七千吨的推力啊!这东西要是直接竖过来放地上,顶上装个整流罩不是可以直接飞出地球了吧?至于那个推重比,1.22看起来不是很高,但是要知道目前世界各国的主流战斗机推重比也不过是1.8到2之间而已(《零》可不是二十一世纪的游戏,所以请别跟我说现在没有推重比那么高的飞机)。
  
  不管怎么说,反正诺琳给出的数据直接就把我给震傻了,看着周围宽阔的甲板,只要不回头往下看,绝对想不到这是在空中,毕竟这么大的面积,已经能跟很多小型的机场比大小了。
  
  之前在下面往上看觉得这艘飞船的底部好像一个倒扣过来的战舰,但是到上面来看,你却会发现她很像是搜登陆舰。这家伙的船身中间位置分明就是两条交叉在一起的贯通式起飞甲板。因为起飞甲板是斜向布置的,所以即便没有一直延伸到船头,其单条甲板长度也达到了惊人的1200米,这个长度已经足够大多数飞行器起飞了。何况这条x形甲板还是位于飞船上,所以即便有飞行器跑完了这个长度还飞不起来也无所谓,反正甲板到头之后可以借助下落时的重力势能滑翔加速,除非这东西压根就飞不起来,否则再怎么糟糕的飞行性能也该能在落地前达到足够的起飞速度了。
  
  虽然这两条甲板成x形交叉,但是从上方往下看的时候你却会发现船顶实际上是个六岔形,其中两条斜向的就是两条飞行甲板,而横着的那个却是指挥塔。
  
  这东西的指挥塔不是像航空母舰那样放在船身一侧的,当然也不是像一般战舰那样摆成纵轴线结构,而是一个相当罕见地跨桥结构。对,就是像一座大桥,横跨在整个甲板的上方,所以我说这个东西的顶部结构看起来像登陆舰,因为很多登陆舰都有这样的结构。
  
  这个好像龙门吊一样的指挥塔在甲板两侧各有一个a字形的支撑结构,两个a的顶点之间横着一道宽大的甲板,而指挥塔就在这个横向甲板上。这种设计的好处是节约了空间,而且使得指挥塔拥有良好的指挥视野,可以轻松指挥甲板上的飞行器起飞降落,但是缺点也很明显,那就是指挥塔结构过于脆弱,万一支撑架被摧毁,指挥塔就很容易倒下来。当然我们也有应对措施,而且这种飞船压根就没计划让她去扛炮弹。所以结构什么的只要过的去也就行了。当然,除了脆弱之外,横向指挥塔的风阻也稍微大了点,尽管已经尽可能的采用了扁平的流线型设计,但这么大个东西横在那里,这风阻怎么着也不可能小到哪去。
  
  因为采用了x型起飞甲板加上高架十指挥塔,所以上层甲板上还有不少的空余位置,不过这些个地方现在都不是空着的,而是几乎已经摆满了东西。其中位于船尾被夹在x的下面那个三角区的是升降平台,它的主要功能是为需要跑道的飞行器提供上下移动的路径,同时它也可以直接放飞垂直起降的飞行器,比如说我们行会的机动天使。
  
  除了x的下三角区,在其左右两个三角区则是整片的炮台,不过这个炮台不是直射火炮。而是类似迫击炮结构的火炮,这个主要是用来辅助飞船底部的炮台攻击船身下方目标的,也就是说这些大炮基本上就是用来轰炸的,所以你当它是炸弹投射器也可以。至于船头的那个x夹角区,这个是最大的一片区域,不过这里不是一整块,而是分成了很多功能区。其中最前面靠近船头的位置装有大型能量武器,也就是我们上次从瑞恩那里搞回来的轨道炮技术改进出来的东西,不过现在不但能发射实体丹药,连能量弹都能发射,而且威力超大,只可惜我不太舍得用。你也知道能量炮弹威力大就意味着能量多,而能量又不是凭空冒出来的,还不都是我们花钱买的魔晶石转换来的?所以说这大炮打出去的那其实都是钱,因此没必要的话,这种大杀器一级的武器我是向来不用的。就好像艾辛格底下那个系统奖励的大杀器,一次轰掉一座城市都没问题,前提是你买得起魔晶石。
  
  在船头这些真正是神挡杀神佛挡杀佛的超级武器后面,就是一堆一堆的功能建筑,其中包括城市级防御场发生器、能量循环系统、伴随飞行器控制中心、海市蜃楼系统控制中心以及别的一些功能设施。
  
  这些功能设施都很重要,但是又不能放在船体内部,所以就只好放在这个位置,因为这里是穿上最不容易中弹的位置。毕竟船首位置排着一排谁也不敢碰的超级大炮,所以敌人除非脑子秀逗了才会从正面攻击,这样说来船头反倒最安全。至于说我们主动对准敌人开火的时候,这个基本可以不列入考虑,因为这艘飞船本来就不是突击舰,我们根本就不可能让她飞到敌人的附近。就算是,那也一定是我们已经完全掌握了战场主动权,这个时候她再飞过去也就是主要负责碾压敌人最后的那点反抗意志而已。
  
  虽然甲板上面有这么多东西,但是在诺琳的介绍下,随着我逐步参观整个船体,我才发现,这艘船真正的武器全都在船底。
  
  一般的战舰喜欢把武器装在甲板上是因为水下根本没什么武器可用,你总不能在船上装他几百个鱼雷发射器吧?所以说一般的战舰只能把武器都放到甲板上方,但是,ss-1是搜飞船,她的底部不但不会被水淹没,反而拥有良好的射界,因此我们就将武器系统全部集成到了飞船的底部,这个设计的结果就是整艘船的底部几乎变成了刺猬。别看现在好像不太看得出来,这个主要是因为飞船底部的武器采用了隐藏设计,也就是当飞船不需要战斗的时候我们可以把底部所有的武器都收进船体内部,并用装甲封闭外壳,使之具备更低的空气阻力。同时,这个设计还有一个目的,那就是ss-1实际上确实有水面航行能力,也就是说她实际上还是可以当普通船一样用的。
  
  虽然未来的ss-1可能会具备水面航行能力,但是目前它的底部还是一副千疮百孔的造型,那些多样化的武器系统也是有的伸在外面有的卡在一半,还有的则是完全内藏模式,反正各种武器是乱七八糟,而且很多地方都拖着临时性的能量导管,这个主要是检修设备用的管道,等船身组装完成就会拆掉,这样船身看起来就会变得清爽很多。
  
  “果然是搜很不错的飞船。”在参观完飞船的外部结构之后,我又向诺琳询问了一下飞船的浮力问题。作为一艘飞船,ss-1肯定是需要浮力的。现实中的飞行器浮力多是来源于空气浮力,但是ss-1显然不具备这种条件。她一没有气囊,二没有合适的空气动力结构,更别说她现在还是静止的状态了。现实中除了直升机,也没多少飞机真的可以垂直悬停的,何况ss-1停的还这么稳当,简直就跟停在地面上一样,一丝一毫的晃动都没有。不过,这个特性倒是让我想起了之前我们从铁十字军那里买来的重力反抗装置,那玩意只要一启动就无法做水平位移,所以只要装备了那玩意,别说你不想晃,就算你想晃也晃不起来,毕竟那玩意就是没法水平移动。
  
  我这边刚把对动力系统的疑问说出来,诺琳就直接推开了面前的一道大门。“就知道你会问这个,所以提前就带你过来了。”
  
  “这是……?”当那扇大门打开之后我已经完全被眼前的一切给震撼住了,因为这个房间不但体积超大,而且其中心竟然还悬浮着一个小太阳。对,就是小太阳。这个东西看起来就好像一个火球,虽然狂暴,却好像是被附近的设备给限制住了一样,它一直在试图突破这些限制它的设备,但是不管怎么冲撞结果都只是被再次弹回原地。“这到底是什么东西啊?”
  
  “这是外露式魔能转换器。”佳哈的声音忽然从房间里传了出来,我这才发现周围还有不少人,之前抛下我先跑的那些本行会管理层都在这里,之前之所以没看见,完全是因为眼前的这个东西实在是太震撼人心了。要是没人解说,我就真以为这是个小太阳了。
  
  
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