第四百二十四章 战棋 (第2/2页)
“我靠!麻烦大了!”看到这个情况我要是还不知道怎么回事就是脑袋有问题了,所以我丝毫没有犹豫,直接就对克利斯缔娜喊道:“克利斯缔娜,全方位护盾!”
克利斯缔娜的战场直觉非常不错,因此在我喊出来之前她其实就已经开始准备了。也多亏了克利斯缔娜的高反应速度,就在克利斯缔娜这边刚刚完成魔法,一个淡蓝色的光罩将这个不明生物整个包裹进去之后,那个生物突然就开始膨胀了起来。那样子就好像是将某种酸素倒在了物体表面一样,然后这个物体开始溶解,同时开始起泡,而这个不明生物的这个过程中没有溶解,只是单纯的产生了很多的水泡一样的东西,并且这些东西还是层层叠叠的一层一层往上堆,最后整个不明生物的是尸体都完全变成了一个巨大的肉瘤,感觉就好像是一堆一堆的小肉块堆积出来的一个巨大的肉泡组织,看起来是要多恶心就有多恶心。
就在这个恶心的肉块群逐渐增大并最终扩大到不明生物尸体的七八倍体积之后,这个生物的身体终于算是达到了极限,然后只听轰的一声巨响,这个东西直接就爆炸开来,各种恶心的脏器混合着黏液四处乱飞,好在克利斯缔娜提前完成了魔法屏障,所以飞散出去的那些肉块什么的全都被挡了下来,然后因为魔法屏障没有附着力,所以纷纷滑落地面。只是。当这些东西接触到地面之后,我们立刻就明白了那个蜘蛛怪干什么要跑那么远了。
只见那个不明生物的尸体碎片在被挡下来并滑落地面之后,所有接触到那些黏液或者是肉块的地面立刻就开始以肉眼可见的速度迅速向下凹陷,同时地面上还发出了一阵嗤嗤嗤嗤的好像冷水接触到烧红的铁块一样的声音。
如此恐怖的反应已经证明了那不明生物的尸体带有超强的腐蚀性,就连那边的蜘蛛怪也都被吓的躲到了很远的地方,但是让我比较奇怪的是,这个怪物明明只是被我在皮肤上切开了一道口子而已,也不至于这么容易就挂掉了吧?要说以前的话,我当然不觉得。以我的属性秒掉一个这种怪物实在是再正常不过了。可问题是我现在的属性只剩平时的百分之一而已啊!在这种情况下眼前的怪物居然还是被我随便一刀就给干掉了,这就比较奇怪了。
虽然不明生物死的很奇怪。但我对此也没有在意。一来我觉得可能这个东西之前和蜘蛛怪战斗的时候就已经被耗掉了大部分生命值,另外一方面也有可能是这个怪物本身的特点就是和气球一样,只要一旦被捅破表皮,立刻就会挂掉。
虽然无法证实到底是什么原因造成了不明生物的死亡。但现在关键的问题不是那个不明生物。而是那边的蜘蛛怪。
根据小人国女王的说法。这个蜘蛛怪的战斗力是非常强悍的,根据他们的推测,即便是复制了我的部分属性。他们的士兵大概依然需要好几万人联手才有希望干掉这个怪物,而且这期间还会产生相当巨大的伤亡。
鉴于小人国女王的这种判断,我大概将这个蜘蛛怪给定义成了一千级左右的怪物。这个级别的怪物在目前的那些普通玩家眼里都不算是什么高级怪物,只要不是等级太低的玩家一般都可以单挑搞定这种级别的怪物。但是,目前我们这边可是只剩下了两寸的身高。这种身材要去和这个小汽车那么大的生物战斗,这个难度可想而知。再说了,我们的属性也被压制到了只剩百分之一的地步。在这种情况下对付一只一千级的怪物,这个难度不亚于让全盛时期的我去对付一只五六千级的怪物。
本来我是这么想的,但是让我们再次感觉到意外的是,那只蜘蛛在这边的不明生物尸体爆炸之后就直接转身朝着洞穴深处跑了过去。刚开始我和克利斯缔娜开死盯着那边生怕对方只是打算换个方向开始战斗,可是谁知道那家伙这次却是一口气跑过去就没影子了。
“诶,女王陛下。可以问一下这种算是什么情况吗?”
对于我的问题女王显然也不知道要怎么解释,不过她身边的那个法师倒是谨慎的推断可能是因为那个爆炸的尸体。
本来我就怀疑那个不明生物的尸体很有问题,现在听到对方这么说我就干脆借这个机会跑过去打算研究一下。当然,趁着我们研究这个东西的时候那些小人国的士兵们可不能闲着,他们要负责去切断那些蜘蛛丝给我们清理出一条可以出去的通道。
对于那种不明生物尸体的检验工作进行的非常快,因为我们很快就发现这个东西几乎没法检验,因为它正在以肉眼可见的速度快速的挥发,很快就彻底消失在了地面上。不过这些东西小时之前,它们所在的地面已经因为这些东西的存在而足足向下陷了有一米多深。
一米多深的深度对现在的我们来说简直就是个天坑,而且即便是以那个怪物的体积来说,能在石灰石的地面上腐蚀出一米深的大坑来,这家伙的酸性之强也可见一斑了。
仅为尸体快速挥发掉了,所以我们的研究只能作罢。好在士兵们的速度很快,这个时候也已经清理出了一条通道来。
事实上打开蜘蛛丝封闭的通道并没有想象中的那么复杂。这些小人国的士兵显然是经常碰到这个蜘蛛怪的蛛丝,所以他们甚至还带了专门用来对付这个家伙的蛛丝的特殊药品。这种药品似乎是可以和蛛丝进行某种化学反应,原本带有黏性并且韧性非常好的蛛丝只要接触到这种东西立刻就会变成一种没有丝毫黏性的。好像脆饼一样没有丝毫弹性的物质。在这种情况下士兵们真正要做的事情就是将那些药品倒在洙泗上,然后等几秒之后上去轻轻敲一下就可以了。
使用这种方法士兵们几乎可以用比散步慢不了的速度向前推进,而我们很快就通过了那个被层层封堵的区域到达了山洞的外面。
这个山洞的外面果然是一个山谷,因为洞口的位置比较高,所以从这里可以看到大半个山谷内部的情况。
这个山谷的周围一圈都是山,并且没有任何的开放式的出口,估计除了我们进入的这个通道之外,可能就没有别的出入口了。当然,即便是有别的出入口,多半也是密道之类的东西。
拽个山谷本身的面积并不是很大。其间环境也不算是很复杂。在正对着我们的对面山体下方有一个不算大的小型湖泊。而在这个湖泊周围就是一大片的绿地,而在我们这边的洞口附近基本上就是大片大片的森林,只是这些森林中的植物密度并不是很高,而且这里的树木生长的也不是很高大。
当然。所谓的不是很高大是按照正常人的标准来说的。以我们现在的身高来说。这些东西已经不是大不大的问题了。以我们现在两寸高的身高。就算是矮灌木都可以算是大树了,而只要高度超过两米的植物,对我们来说基本上就可以算是参天巨木了。至于说这些普遍有四五米高的树木……在平时不算什么。但是在我们现在看来那简直都快赶上世界树了。
“会长,你有没有感觉到这里有一种不太正常的波动啊?”克利斯缔娜刚一离开山洞口就立刻询问道。
听到克利斯缔娜的问题之后我也是皱着眉头说道:“刚刚就发现了。似乎我们一进入这里就被某种东西给锁定了。”
“你们能感应到被锁定?”一直跟在我们身边的那个小人国女王忽然开口问道。
我疑惑的转头看向她问道:“之前的那些玩家没有这种感觉吗?”
小人国女王点点头道:“你们明显和一般的外来者不一样,从一开始在巨兽峡谷的时候就开始了。你们所做的所有事情,得到的所有结果都和我们之前遇到的那些外来者不一样。之前我们遇到的那些外来者虽然每个人做到的程度都不一样,但是他们的流程都是一样的,就只有你们这边的情况完全是混乱的情况,根本就是之前从未出现过的情况。我们甚至都不知道是不是应该带你们去进行下一步的行动了。”
“下一步的行动?”我疑惑的看着小人国女王问道:“你们难道还负责当向导吗?”
小人国女王点头道:“我们不但要负责当你们的向导,按照远古盟约,我们还需要为你们做出最后的奉献,而这个过程有可能导致我们的人员出现大量伤亡。当然了,因为这次你们在第一道关卡的突出表现,所以我们这次就算之后的关卡全部不及格,收获也会比之前那些外来者带给我们的收获要多的多。”
小人国女王的解释并未帮我们理解之后的任务到底是个什么样子,反倒是把我们搞的更加的疑惑了,在克利斯缔娜继续询问之后小人国女王干脆让我们先不要问,等到了地方自然也就明白了。
在我们同意先不问问题的情况下,小人国的女王立刻开始指挥自己的部队分成了两个部分,其中一部分大约有一万人,剩下的人则是全部分到了第二队。
这一万人的部队虽然人数比较少,但是可以看得出来,整个五百完人的军团中最强的部队几乎都在这里了。而剩下的那些虽然也不是杂牌军,但是明显都要比这一万人要弱一些。
在两个队伍分开之后,小人国女王便开始指挥着这一万人的队伍跟随我们继续向前移动,而那个庞大的军团则是就地解散开始往森林里跑。克利斯缔娜看着那些部队没有跟上来就疑惑的问小人国女王:“他们怎么分散了?难道不怕有怪物袭击了吗?”
小人国女王笑着说道:“从那个洞穴出来开始,到我们一会要去的那个位置之前。这里的一切都是无害的,所以就算现在让他们单独行动也不会有任何危险。相反,真正需要面临危险的其实还是我们这些人。”
“你们?”
“是的。”那个跟在女王身边的女法师说道:“我们这些人将负责担任你们的棋子,代替你们完成生死战旗,如果我们通过了,你们就可以通过。如果我们失败了,你们就只能原路退回,而且你们之中的每个人都要经历一次只有三分之一概率的轮盘赌,输掉的人就将死在这里,赢了的人也不过是被允许离开而已。任务依然是失败的。”
“你的意思是说一会我们会遇到一个棋盘?”我惊讶的问道。
小人国女王想了想道:“确实是一个棋盘。但不是用普通的棋子去下,而是用我们巨人族的战士去充当棋子,而你们这些外来者则是要充当棋手。当然,你们也可以选择自己下场战斗。只不过在你们之前的外来者都没有丝毫的战斗力。被彻底的封印了。所以他们都没有选择自己下场。而且,即便是可以,我想他们也不会那么做。因为如果你们只是在场外下棋的话,即便是失败了,你们也还是有三分之一的概率活下来,而如果是直接上场战斗的话,失败一方的所有棋子都会被杀掉。所以……”
“好残忍!”一个小孩子忍不住说道。
“别怕别怕!”一直没有说话的团长大妈赶紧安慰孩子,而克利斯缔娜也是转身给那个孩子说了几句安慰的话。
看着他们在忙着哄孩子,我却是在想那个棋盘的问题,并且还询问了一下棋盘的规则什么的。小人国女王对这个棋盘非常的了解,因为他们这些自称巨人族的家伙在这个棋盘之上已经牺牲了至少好几万战士了。
根据小人国女王以及身边的法师对这个棋盘的布置以及规则的讲解,我逐渐开始理解了这个棋盘的大概情况。
首先可以确定,这不是我们平常可以见到的任何一种战旗类的桌面游戏,因为它的规则根本和我们所知的游戏没有丝毫的相同点。事实上我觉得这个棋盘的规则更像是将一场战争放在了微缩沙盘上进行。感觉就好像是过去的即时战略类型的游戏被实体化了。当然,这个游戏不需要去拼手速建造东西,对棋手的要求仅仅是你的指挥才能的高低而已。
但是,虽然这个棋盘需要玩家在旁边下棋,可是你的棋艺高低其实对这个战局的影响也不是非常的巨大,因为这个棋盘上的棋子并非死物,而是活的。我们这一方使用的棋子就是这些小人国的战士,对方的棋子据说每次都不一样,一直在变,而且没有丝毫规律可循,甚至连数量和总体战斗力都没个定数。反正基本上就是看运气。有时候运气好,对方只会派出少量低级单位,有时候运气不好就会碰到一大群高级生物。
战棋进行的时候,双方每次只会一个单位,也就是一个棋子移动,而这个棋子的移动范围以及能做到的事情取决于它本身的属性,因为这个棋盘上每次移动棋子不是按照格子数来计算的,而是按时间计算的。也就是说,轮到你的子动的时候,一旦你的命令下达完成,你的士兵就必须在指定时间内尽量快得行动。他在这个时间内能能跑多远就是他的移动范围,而他要是想要攻击对方的棋子,对方就会自动获得活动权力。但是,被攻击的棋子只可以防守,不允许反击伤害攻击他的那个棋子,而且被攻击者也不可以逃跑,只能在自己被攻击位置周围十步范围内移动。如果本轮行动时间到了之后,被攻击的棋子没有死亡,那么就算是吃子失败,而如果你的棋子不够强,甚至会出现你的全部棋子围着对方一个棋子搞车轮战却还是吃不掉对方的情况。
基于这种规则,我觉得真正决定这场战斗胜利的反倒不是棋手的智力而是他们的自身属性了。因为棋手不管怎么下棋,弱势的棋子都没有办法在一局之中干掉超强的对手,而且因为每次只有一个棋子能动,所以优势兵力的说法其实也基本不存在,顶多就是可以依靠车轮战来消耗对方的体力而已。但是这种情况下,其实对战术的依赖其实就已经非常的稀薄了。
相反,和战术需求不一样的是,棋盘中的己方棋子就是吸收了自己部分实力的小人国战士,因此如果玩家自己的实力够强的话,那么这些棋子就会变得异常的彪悍。在这种情况下要是在碰上对方的棋子比较弱的情况,你甚至可以用一个子一路平推过去。所以说,这种棋盘游戏说白了就是在拼谁的属性够强,对战术的要求真的是微乎其微。
本来我们对这种情况还挺担心的,但是在听完了小人国女王的解说之后我们反倒不怕了。如果是单纯的下棋的话,碰上高手我们依然会失败,毕竟我和克利斯缔娜都不是专业的棋手,更糟糕的是这个棋我们之前连听都没有听说过。在这种情况下你指望我们能有多高的棋艺纯粹就是在扯淡了。
但是,如果是拼属性的话,我和克利斯缔娜蹬的属性就代表着玩家属性的巅峰,那么如果连我们两个的属性都过不去,那也就意味着没有玩家能过去了。这个任务既然发布出来当然不可能是无解的,而只要有人能通过,那一定是我和克利斯缔娜,毕竟这就是个拼属性的战棋啊!
“好了,就在那里了。”在小人国女王给我们解释完这个棋盘规则之后,我们也终于穿过了山谷的大部分土地到达了那个之前看到的小湖的旁边。
“现在我们要怎么办?”当队伍停在小湖边上的时候克利斯缔娜转头询问道。
小人国女王并未直接回到我们的话,而是伸手示意了一下。站在前排的一个士兵立刻拿出了两块不知道什么材质的石头,然后互相碰撞了一下。没有听到任何的声音,也没有魔力波动产生,但是,就在那两块石头碰撞之后,前方的小湖却是突然翻滚了起来。只见湖对岸紧贴着悬崖的地方,一个巨大的脑袋开始逐渐从水下耸了起来,并且因为这个脑袋离开水面,使得湖水也开始迅速下降,而在湖水降下去之后,在湖心之中居然出现了一块巨大的汉白玉平台,看这个尺寸几乎相当于一个小型足球场了。
“这就是棋盘了吧?”(未完待续。。)