第三十章 超级大坑 (第2/2页)
因为我的突然降落,下面的那一圈敌人根本没有反应过来就被我直接砸翻了一片,然后就看到周围那些敌人纷纷向着我这边冲了过来。
我当然不可能躺在地上让他们打,原地一个翻身从地上蹦起来,然后抬手就是一拳将面前的一个敌人击飞了出去,感觉手腕上的力量似乎不是很大,显然下面的这些敌人的力量没有想象中的那么大。但这也不是绝对的,因为这些敌人分成好多兵种,我刚刚那个打飞的是一个只有皮甲的轻步兵,所以不能确定其他兵种是不是也这么软。
事实上我很快就得到了答案,因为周围到处都是敌人,其中大部分都是那种武装整齐的步兵,所以我很快就又碰上了一名重装步兵。这个所谓的重装步兵指的就是我一开始看到的那种穿着较薄的全覆盖盔甲的士兵,另外一种装甲超级厚得步兵被我命名为超重装步兵,而那种有半身甲的步兵就是轻甲步兵,刚刚被我击飞的那个就是轻步兵。这四个步兵种类构成了这下面的主要兵种。
迎面冲上来的这个重装步兵速度并不慢,但是想对我来说还是显得不够看,趁着周围的敌人没有围上来,我直接前冲一步迎了上去,然后手腕翻转,永恒瞬间探出和他的重剑撞在一起。这一下是想要试试对方的力量和武器质量,结果却有点意外,对方的武器质量出奇的好,居然没有被永恒一下劈断,不过永恒也算是表现不错,一下就切入对方的重剑三分之一还多,只要力量再大一些估计很快就能让这个家伙的武器断掉。
虽然永恒没有直接削断对方的武器,但至少我知道了对方的装备硬度并不是太夸张,至少我是可以伤到的。至于说金币和真红……我倒是不担心。真红平时都不用剑的,所以对方的装备再硬也没用,反正肯定挡不住真红的拳头。再说实在不行真红还可以使用灌力技巧,反正这个技巧不属于技能。了不起就是系统追加的额外属性没有了,技巧本身还是可以发挥作用的。至于说金币这个方面……反正她的天尊剑也是很不错的武器,我想破防应该不成问题。
在感受了对方的武器硬度之后我立刻就是一撤步,虚晃一招,那家伙用力过猛直接摔了过来,我侧身滑步绕开他的正面到达他的侧面,然后猛然抬起右臂用手肘向下重击那家伙的后脑,仅仅一下那家伙就直接被我击倒在地,然后就没反应了。当然,这一下还不至于要人命。所以我立刻又补了一剑。直接从颈椎后部一下刺入那家伙的脊椎之中,瞬间搞定了这个家伙。
本来杀掉这家伙我就打算去对付周围的其他人的,但是在干掉这个家伙之后我却是愣了一下。随手荡开攻过来的几把武器,我惊讶的发现自己居然升级了。我瞬间就茫然了。我虽然在现在的等级已经呆了很久。经验累积已经不少了。但是到了我们这种级别。升级本身就是非常难的事情,所以我的等级提升应该是非常困难而缓慢的,至少现在距离升级应该还有很长时间才对。但是。就在刚刚,我砍掉了一个怪物之后,我竟然直接升级了。
那一瞬间我就想要打开自己的属性面板好好研究研究到底发生了什么事情,但是周围的敌人显然没有打算让我如愿,众多的怪物蜂拥而上瞬间在我周围形成了密集的包围圈,不过因为互相制约,他们倒是没有一起出手。这些家伙和之前的僵尸不一样。僵尸没有恐惧感,因此在看到目标之后就会疯狂的往上冲,根本不管是否会发生踩踏拥挤之类的问题。虽然这种行为确实是会影响到个体战斗力的发挥,但有时候你不得不承认像是僵尸那样的疯狂行为往往是最有冲击力的。不管你格斗技术再好,只要有一群不怕死的人冲上来死死的抱住你,然后后续的人不断地往你们身上跳,一层层的往上叠人堆,就算你是武林高手,在这种情况下也只能是干瞪眼,因为再好的技术在这种时候都发挥不出来了。
但是,毕竟不是什么人都和僵尸一样悍不畏死的,多数人都是有恐惧感的,就算为了某些信念可以抛弃生死,但在面临死亡的瞬间大家还是会本能的去抉择一番。像是现在这种情况,如果这些敌人一窝蜂的往上冲,那么我最多只能砍死最前面的几个人,然后不等我拔出武器,后面的人就会彻底将我埋在人堆下面,这样我的技术就彻底发挥不出来了。但是,这些人都怕死,他们冲上来之后都本能的寻找战机,而且都会为别的同伴流出战斗空间,这样一来实际上能同时和我战斗的也就是那么几个人而已,其他人都在等机会冲上来,这就给我流出了时间上的间隔,让我可以放心的战斗。
不过,虽然敌人没有一下子全都扑上来,可同时要面对周围好几个人的攻击,我也是忙得手忙脚乱。不是我的反应跟不上,而是我的身体跟不上。思维方面我的速度是无与伦比的。《零》是为人类设计的游戏,他的理论反应速度也是参考人类的数据制定的,相对来说我的思维速度就太过迅速了,因此这里不存在什么我绝对反应不过来的东西,除非那东西本来在游戏里的设定就是不让玩家能反应过来的。
但是,虽然我的思维可以跟得上节奏,可我的身体受到系统属性的限制,这种情况下根本无法完全跟上我的思维。有时候我明明看到敌人的攻击,可是身体反应速度跟不上,就是闪不过去,只能用别的方法紧急应对,但是这样一次两次没问题,次数多了可就相当累人了。不过,虽然在这种战斗过程中我感觉到了非常大的难度,但我却同时发现了一个不得了的情况。
“我靠!”刚发现这个发现的时候我都忍不住叫了出来。
一直在上面注意着我的动静的克莉丝蒂娜她们立刻就发现了我的异样,然后不等她们做出什么反应我就直接纵身一跃从怪物群中蹦了出来,然后收线器启动,用龙筋索的收线器直接拉着我回到了平台上面。
我这边刚一上来克莉丝蒂娜她们立刻就围了上来,然后问道:“怎么样?下面的那些怪物的实力如何?”
“呼。等一下,让我喘口气再说。”稍微缓了一下之后我才开口道:“下面的情况和我们之前猜测的差不多,但是有点别的情况。”
“别的情况?你说是什么样的情况啊?”真红着急的问道。
“你们别急啊,听我慢慢说。这下面确实是有禁空领域,也就是说下去之后就别指望上来了。我现在下去踩点可以用龙筋索,一会向前移动的时候大概就没这么好的待遇了。不过呢,这下面也不是毫无生机。”
“怎么说?”
“首先,我发现下面的怪物中有一些带有奖励性的buff。”
“奖励性的buff?”金币惊讶的确认道:“你的意思是下面那些怪物中有些个体被杀死之后会给你追加辅助属性?”
我点点头道:“是的,而且除了辅助属性的追加之外我还发现一个巨大的福利。”
“巨大的福利?什么样的好事能叫做巨大的福利?”
“除了经验值还有什么?”我直接说道:“刚刚我在下面杀死第一只怪物之后就发现自己居然升级了,然后我就打开了属性面板边看边战斗。结果在杀死接下来的敌人的时候我发现经验条居然向上猛增了一截。虽然我不知道具体倍率。但是可以肯定这里的怪物的经验值非常夸张。在这里随便砍死一个敌人就顶的上我们在外面练两三天的。”
“这么夸张?”真红激动的问道:“那我们要是把这里的怪物全都杀光的话……?”
“你做梦去吧。”金币一盆冷水浇下来道:“系统不会给那么大的漏洞让我们捡便宜的,这里面必然是存在着某种限制才对,不然的话找这里的怪物数量,我们杀光他们的话岂不是能一口气升几千级?再说了。就算系统真的给我们这样的福利。你们觉得我们杀的光这里的怪物吗?被活活累死在这里才是真的吧?”
克莉丝蒂娜赞同道:“我也觉得肯定有什么限制存在。而且这里的怪物这么多,我们能杀到对面就不错了,这地方的怪物和敌人肯定是杀不完的。”
“这地方其实就是一个类似于黄金宝藏的机关吧。”我说道:“传说过去有一个盗墓贼发现了古代国王的陵墓。但是那个陵墓中宝藏室的大门设置了机关,每次开启之后很快就会再次关闭,所以每次进去只能迅速的拿一两件东西就赶紧出来。但是,所有的盗墓贼最后都因为不舍得那堆成山的宝藏而无法在大门封闭前出来,最后被活活困死在里面变成宝藏堆上的骷髅。现在我们遇到的情况其实也差不多。这些怪物带有大量经验值,这就是一种宝藏,而如果我们因为这些宝藏而拼命的杀死这些敌人的话,我们多半就坚持不到对面了。而到时候,系统必然会有重大惩罚,足以抵消我们得到的那些经验值。我甚至都怀疑这个地方有死亡之后一次扣你几百级经验的设定,不然的话这个关卡的好处就太明显了。”
真红见我们都说她忍不住说道:“我只是说说而已,你们干什么跟开批斗大会一样啊?行了行了,我直到不能太贪心。不过下去之后克莉丝蒂娜要怎么办?”
“关于这个问题,其实我已经知道办法了。”我笑着说道。
克莉丝蒂娜惊讶的看着我问道:“是什么办法?”
我指了指下面的那些敌人说道:“看到那些敌人了吗?我刚刚发现每杀死一个敌人,你就可以任意使用一种技能一次,也就是说你只要下去杀一个敌人,然后就可以放心的开着魔法技能一路轰过去了。当然前提是你的每个技能至少能灭掉一个敌人,否则的话就又要想办法再干掉一个敌人而已了。”
“我靠,那如果我们让克莉丝蒂娜准备一个大招岂不是可以让她一次性升几百级?”金币问道。
我摇头道:“解封的技能只能是普通技能,那些消耗高的大型技能都不在此列。”
克莉丝蒂娜有些担心的说道:“不知道我的彩虹喷在不在这个范围内,要是彩虹喷射可以解封的话,我就可以给你们充当炮台了。”
“那我们现在就下去试试吧?”真红问道。
我想了想道:“先说一下,下去之后还是我和真红在前面,大家背靠墙壁站好,金币你想办法将一个敌人打残拖进去给克莉丝蒂娜杀掉,然后克莉丝蒂娜你就赶紧看看你能用什么技能,想办法开始掩护我们,但是要注意保证你自己的魔法可以循环使用下去,不能断掉。”
克莉丝蒂娜点点头,然后道:“只要给我一个启动技能,之后应该都没问题。对了,下面的怪物战斗力如何啊?”
“属性比我们弱一半左右,单对单很轻松,可以说就跟大人欺负小孩差不多,但是对方数量太多,而且我刚刚实验的都是常见的那几种敌人,那些特殊个体和怪物都没碰到,不知道具体情况,但是可以预见到肯定比这些杂兵要历害的多。”
“只要有技能就好办。”真红说道。
我也点头道:“大家使用技能的时候注意要省着点用。杀死一个敌人就可以得到一个技能使用机会,所以能用普通攻击杀死的就别浪费技能。”
“明白。”克莉丝蒂娜她们纷纷点头确认。
“那好,我们现在下去开始战斗吧。”(未完待续。。)