第二百一十二章 不该坑的地方坑了 (第2/2页)
“这样啊。那也没关系,我们现在先集中力量搞开发就是了。”
松本正贺他们这边因为我们的进度问题而暂时变得清闲了起来,可是我们这边却是彻底乱套了。艾辛格移动要塞这边的混乱与秩序神殿之中,八歧大蛇正坐在一个小板凳上拿着一本本子,另外一只手里拿着一个笔用一种极端扭曲的字体记录着什么,在他的前面是混乱与秩序神族的一众大神,而他们的背后则是成扇形摆放的一排黑板,维娜此时正拿着一个粉笔在黑板上奋笔疾书。
“看好了,这是神力与法力的转换路线图,你按照这个路线,从这里到这里运行你的法力,之后就可以将能量的性质转变成神力。”维娜画完了图解之后就转身说道。
孔雀在一边道:“这些东西需要时间的沉淀,你暂时没有那么多的时间了,所以姑且先记录下来,之后再慢慢转化,好在你身上的力量比那个真正的八歧大蛇要强的多,所以你要做的就是讲自己的法力全部转化成神力,仅此而已。”
“这中间你还需要注意一点。”星火接着说道:“你的能力刚刚完成转化,使用的时候会有一些不能灵活应用的感觉,其中比较典型的例子就是法力输出大小的控制不稳定,可能会导致施法失败之类的情况,所以千万要注意,平常多联系神力的输出控制,你有底子,这些都是旁枝末节的小事,多试试自然就好了。”
混乱与秩序神殿中一群大神拼命的给八歧大蛇灌输着各种各样的理论知识,而其中最主要的就是神力。真正的八歧大蛇是从洪荒时代的凶兽一点点的演变到现代的这个八歧大蛇的,他了解神力的运行规则,而且懂得如何让自己的神力发挥最大的作用。但问题是我们的这个八歧大蛇啥都不知道,他所在的年代还没有神力一说,所以这个家伙完全不知道自己要如何使用神力,无奈之下我们这边只好突击训练,给他恶补这方面的知识。
不过,说起来比较幸运的事情是我们的这个八歧大蛇不管是潜力还是底子都要比那个真的八歧大蛇要好的多,关于这种情况,据他自己说,应该是脑袋的问题。
八歧大蛇的九个头代表着他的九种属性,这九种属性虽然是各自**的,但在体内会形成一种循环,有点类似阴阳五行相生相克的原理。但是,真正的八歧大蛇只有八个头,缺少了一环导致的最终结果就是循环被打破,不能形成永动机一样的循环结构就会大幅度降低八歧大蛇的修炼速度,更糟糕的是因为属性不再平衡,所以八歧大蛇的心智也受到了影响。可以说现在的八歧大蛇之所以会这么的疯狂,并不完全是因为他所受到的打击,更多的还是体内的属性失衡导致的结果。按照我的理解,这就好像是内分泌失调导致的情绪失控。
其实除了情绪和思维,现代的八歧大蛇那一身的烂疮其实也是这个循环链条断裂所导致的。原本的八歧大蛇是拥有九种属性的,这九种属性可以随意转化,当进入某一种属性的环境之中后就可以吸收这里的属性能量,然偶通过一种属性滋养另外一种属性的方式传递一圈,从而提高自己的整体实力。也就是说原本的八歧大蛇是可以吸收任何能量壮大自身的。
但是,现在的八歧大蛇没有这样的循环,他在火山中吸收了大量的火焰能量,这些能量补充到体内修复了他的部分伤势,但是多余的火焰能量又滋养了别的属性,并按照循环的方式向下传递,最后传递到毒素属性的时候却是卡在了这里。因为毒素属性所对应的下一个属性就是那个被砍掉的脑袋对应的属性,结构现在这个脑袋没有了,毒素属性就无法传递下去,过分累积之后不但让八歧大蛇的毒性大幅图上升,甚至连他自己都受到了毒素影响导致体表毛发脱落皮肤溃烂,这就是循环被打破所导致的后果。当然,如果八歧大蛇啥能量都不吸收的话,这种情况就不会出现了,但问题是他的伤决定了他不能不去吸收火焰能量,所以这几乎就成了必然的结果。只不过八歧大蛇一直在自我调整,他会自己讲毒素能量逼出来改善自己的身体状况,但这个过程中影响到了他的修炼进度,这也是为什么现代的八歧大蛇实力和过去的他自己比起来退步这么多的原因。
给八歧大蛇的培训远比我们想的要复杂,现代的八歧大蛇在这么多年之中学到了很多东西,但是这个八歧大蛇却是啥都不懂,所以需要学习的东西明显是有点太多了,而我们最大的麻烦就在于没有足够的时间去教他,只能是填鸭式的一次性全都给他塞进去,至于能够理解多少,那就只能看他的悟性了。好在八歧大蛇不用参加考试,以后还可以慢慢再补充,所以我们倒是也不太担心,无非就是多等一段时间而已。
“真是没想到,本来最复杂的部分很顺利的就完成了,结果居然在这种没想到的方面卡住了!”看着在那边跟小学生一样记着笔记听课的八歧大蛇,我就有种相当蛋疼的感觉。
玫瑰憋着笑说道:“也不可能总是一帆风顺啊!有些事情就是这样的。哦,对了,告诉你一个不太好的消息。”
“不好的消息你还这么乐?”
“因为不是太重要。”玫瑰说着就顺手递过来一个文件,我接过来大概的翻了一下。
玫瑰给我的是一份情报,内容就是说圣枪盟控制的港口城市刚刚驶出了一只大型舰队进入了太平洋,目前航向不明,但是根据分析,很可能是冲我们来的。
之前的入侵行动导致圣枪盟损失惨重,我们和他们这次算是彻底撕破脸了,虽然枪神自己可能也知道自己的决定不太正确,但是现在的圣枪盟已经没有那么多的选择了。这就好像一个浑身着火的人根本就没有什么判断力一样,就算面前放着一大桶酒精他也会毫不犹豫的抓起来往自己身上浇,虽然酒精会助涨火势这种事情大家都知道,可全身着火的时候你难道还能冷静的思考应该如何去灭火吗?没有专业训练的人估计当时就完全懵了,除了感觉到剧痛之外唯一的思维就是想着找点什么液体往身上浇了,至于那具体是什么液体,他根本就没空去想。
现在的圣枪盟就是那个全身着火的人,枪神能想到的唯一的解决方法就是尽快和我们冰霜玫瑰盟打一场。如果能侥幸获得胜利,那么他们还可以携大胜之威暂时震慑住那些虎视眈眈的行会,凭借枪神的人脉和能力,以及圣枪盟的资金,相信也不是没有可能东山再起。至于说万一打败了……反正什么都不做的话最终也就是一个被吞并的下场,再坏又能怎样呢?
用了五秒想清楚了枪神到底想干什么,然后我就讲讲文件递还给了玫瑰。
“不想说点什么?”玫瑰接过文件问道。
“我还需要说什么吗?这种时候我通常都是直接做的吧?”我说着单手托起了玫瑰的下巴将她拉到近前轻吻了一下,之后说道:“这边交给你了,我去海上玩玩,有事加我。”
“放心吧。”
离开艾辛格移动要塞之后我直接传送到了艾辛格地面城,接着从这边登上了刚刚从钢城那边返回的永恒号空中战列舰。作为本行会最牛的一艘空中战列舰,永恒号空中战列舰不但吨位大,更重要的是装备堪称奢华。这种精锐兵器其实并不符合现代战争理论,因为现代战争的要求是廉价、量产,而不是精锐。一把有着榴弹炮威力,射程堪比重型狙击步枪,射速追的上多管机炮,但是价格比飞机还要贵,一年只能生产一把的手枪,这种东西在现代战争中根本就是垃圾。现代战争中需要的是武器有着基本可以接受的性能,不一定要特别优秀,只要不比敌人的武器落后太多就行。然后就是要这种武器便宜,并且可以很容易的大规模量产。只要满足以上三种条件,那这就是一种相当成功的武器了。
二战时期毛子的坦克就是这种战术思想的典范,性能什么的完全不是德国喵系坦克的对手,但毛子的坦克就是价格公道量又足,几条生产线开足马力暴兵,用数量碾压对手。这就是现代兵器的制胜理论。
但是,永恒号空中战列舰和这种思想可以说是格格不入。
永恒号空中战列舰它首先是一艘空中战舰,而这种大型空中战舰使用的飞行动力系统,也就是太阳炉,它本来就不是一种可以大规模量产的东西。太阳炉使用的原理倒是不复杂,但整个太阳炉需要用到大量的魔法刻印,并且在生产过程中需要进行多道复杂的如脑外科手术一般的精细操作工序,这其中任何一环出了问题都可能让一座价值连城的太阳炉直接报废。所以,太阳炉本身就是稀罕玩意,绝地不会跟毛子暴坦克海一样遮天蔽日的出飞行战舰。
第二,永恒号空中战列舰上面安装的很多装备都是魔法武器,而且多数是技术验证兵器,这些东西的理论都非常的超前,其中有些甚至可以算得上是准规则武器,所以,这些东西不但生产难度大的吓死人,更要命的是全都是铭感技术,所以即便是可以量产也不能量产。
第三,永恒号空中战列舰使用的壳体材料为独一无二的魔法金属,这种东西也是我们行会花费大量资源弄来的,所以具有不可复制性。当然,好东西自然有大用处,起码永恒号空中战列舰的硬度是有保障的。
第四,这个永恒号空中战列舰不管是内部还是外部的设计风格都和简洁没有什么关系,这艘船外面的装甲都不是平的,而是布满了浮雕和魔法刻印,这些东西都是有着特殊的魔法作用,但是至少生产工艺非常的复杂,因此制作加工时间会非常的长。至于说战舰内部……这个已经是我们冰霜玫瑰盟的一贯风格了。本行会的战列舰内部通常都是精装修的,绝对是非常奢华的东西。这个也算是我们的一点恶趣味吧。
总之,永恒号空中战列舰就是个不可复制的超级兵器,虽然战斗力很夸张,但也就这么一艘而已,至于她的姐妹舰……有计划,并且其中一艘已经在建,只是啥时候能完工就不知道了。即便是以我们行会的水平,这种东西也不是简简单单就能生产出来的。
之前因为战斗中受到直接攻击导致船体出现了一定程度的损伤,而艾辛格移动要塞这边没有足够的修理条件,所以永恒号空中战列舰回到钢城那边进行了一次大修,这次正好刚刚回来就被我赶上了。
正好现在需要寻找美国人的舰队,我就顺便跟着永恒号空中战列舰一起出发了。
其实要在海上找到一条船不容易,要找到一个舰队却不是太难,至少对我们来说就不算是太难的事情。
永恒号空中战列舰出海之后并未直接飞行,为了隐蔽,我们的空中战舰多数情况下都不会真的飞起来,除了那些真的就是飞行器造型的战舰,多数的空中战舰都被我们刻意弄成了水面船只的形象,然后在水里航行,这样可以让敌人搞不清楚我们到底有多少飞行战舰。
永恒号空中战列舰出海之后首先就是从日本近海绕过日本,然后就朝着太平洋开了过去,而从日本这边扰了一圈也不是白绕的,因为舰队在靠近日本之后还顺便和新黑龙会的舰队接触了一下,双方在移动中完成了一次海上物资搬运。当然不是我们从日本那边获得补给,而是我们帮助这次松本正贺他们的那些盟友运回来一部分矿石。
矿石这种东西使用传送阵运输的话成本太高了,所以多数情况下还是使用实际的交通工具比较多一些。艾辛格双子城这边之前就已经堆积了不少俄罗斯开发区那边送回来的矿石,这次正好我们的战舰要下太平洋,正好可以顺便带走一部分。
其实这次物资转运任务不光是为了帮松本正贺他们运送矿石,更主要的还是秀肌肉,就是要让日本玩家知道两国之间的差距,这样以后松本正贺告诉他们需要曲线救国的时候也才会有更多人的相信他的话。
交接矿石完成之后日本玩家这边的舰队便逐渐和我们分开,而永恒号空中战列舰则是开始加速,很快就用日本舰队无法企及的速度脱离了他们的视线范围。
其实永恒号空中战列舰能跑这么快不完全是因为推进器的问题,而是因为动力模式的问题。因为本身就是空中战舰,所以永恒号空中战列舰是可以通过启动太阳炉让战舰稍微上升一点,降低吃水深度,这样跑起来受到海水的阻力就会变小很多,并且,如果实在没有人的海面上航向,永恒号空中战列舰甚至会完全离开水面,擦着浪头飞行。当发现周围有船的时候可以迅速的重新回到水里,而如果没有人就可以用超高速一路狂奔。
我们这次要找的是美国人的舰队,而游戏里没有雷达和卫星,所以我们使用的搜索方式也稍微有点不一样。
我们的舰队先是航行到了太平洋上的一座小岛附近。这个岛屿看起来其实很普通,但是没有多少人知道,这其实是我们行会的一个联络站。这边的水面下其实还藏着一大片的水下建筑群,其中生活着大量的海洋种族。这可不是单纯的海洋生物,而是有智慧的海洋物种,其中以亚特兰蒂斯的美人鱼最多,此外还有其他的一些海洋种族。
这里最初是收服了亚特兰蒂斯族的时候就建立起来了,但是后来波塞冬的加入才是这里真的实用化的开始,借助波塞冬的能力,我们在这边建立了一座类似于海神殿一样的建筑,在这里我们可以收集到各种有关于海洋的情报,而我们行会有专门的人在这里专门收集情报并传递给军神让其进行汇总分析。
当然,这样做的目的可不是为了海战的时候充当雷达站,因为这种情报的滞后性太强了,除非主动发动人力集中搜素,否则很难在海战之中起到什么决定性的作用。这里的这些海洋生物真正的意义在于他们可以发现那些海洋下面的任务地点,然后把任务带给我们。说白了就是一个任务收集器。海里的宝藏可是非常多的,但是因为海洋npc不好找,而且分布范围太大,所以要在海里接任务其实很难。而我们弄出这样一个机构就彻底解决了这种麻烦。
永恒号空中战列舰刚一到达这片海域,那个岛屿之上就开出来一艘大型的战舰,不过这是个木壳船。就是大航海时期的那种风帆战舰。不过,虽然就木壳战舰来说,这艘船已经是巨无霸一级的存在了,但是它的样子却是一点都不豪华。尽管我们行会的战舰都喜欢弄得相当的漂亮,可是眼前的这艘却是相当的另类。黑色船身、黑色的风帆,这是一艘从头到尾都是黑色的战舰,而且,这家伙的船身侧面几乎全都是窟窿,有些甚至可以直接通过这边的窟窿看到对面的大海。至于这家伙的风帆……那东西其实也就比渔网好一点,基本上都是洞,看起来相当的凄惨。
这艘战舰明眼人一看就知道绝对是参加过大海战遭到了敌人的猛烈炮击造成的,而且看这个样子没有沉已经是奇迹了。但是,如果你因为这个就小看它,那你可就要倒霉了,因为这可不是你想象中一碰就会沉的破烂战舰,而是一艘甚至能干掉铁壳战列舰的超级战舰。因为,它其实是一艘——幽灵船,一艘没有船员也可以航行的幽灵船,一艘风帆像渔网却可以跑出六十节航速甚至还能进行短距离传送的幽灵船,一艘明明已经千疮百孔但就是不沉的幽灵船,一艘只装备有前装火炮,发射铸铁炮弹,却可以在十海里之外击沉装甲战列舰的幽灵船。
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