第8章 又组队?(上) (第2/2页)
想想,若是青青一文他们看到高斯离,第一念头肯定是奇怪:咦,这厮身上的装备怎么看起来有些眼熟?
第二感觉就是:TMD,那不就是老子这几号人那天被三眼淤泥兽爆掉的装备吗?
然后就可想而知了,高斯离铁定要被满新人区追杀。为什么这么推断,因为游戏里爆装备的几率很低,而且开始大家都是穷人,能有几个可以穿上一身杂牌套装,高斯离一新嫩穿套装,那肯定不是自己打来的。
其实单练对于高斯离来说也不错。十二级,不算高也不算低,正好有些经验低、怪又难杀、爆率更是低的鸡肋练级区适合高斯离。在这些无人问津的地方,高斯离耐着性子,以数量弥补质量,辛苦地追赶大众玩家的等级。
现在练级的这片森林很是偏僻,地处高斯离所降生的新人区最外围,只要到了二十级,就能跨出附近那层为新人设置的结界。不过这里也是新人区最鸡肋的练级点之一,鲜有人来。
高斯离的默认攻击:专注。并且大部分的技能点,都先点了专注技能。不然没有高命中率的话,凭高斯离那可怜的力量与攻击,只能郁闷得去杀一级的兔子。
《雷鸣》中的职业技能完全靠技能点去养。比如基础的专注技能,目前上限是四十级,如果高斯离愿意的话,每次升级所获的技能点全部加专注,那么二十多级时,这个技能就可以点满。
但是《雷鸣》里的技能树实在是太大繁多了,就算你走求精路线,必点的技能也会把你的属性点吃得死死的,尤其是职业后期的终极技能等级,完全是视基础技能的级数来决定。
普通游戏里练技能是很耗费时间的,所以《雷鸣》里除了特殊的副职业,以及更特殊的信仰系统外,所有职业技能全部采用加点升级法,不仅大大为玩家节约不必要的时间浪费,也是真正技术流玩家的天堂,因为《雷鸣》世界的技能威力,等级只占了很小一部分。
技能等级只是一种基础、一种形式,关键还要看玩家怎么运用。就好象每个人手中都有一把宝剑,有的人擅长舞、有的人擅长刺、有的人擅长砍、有的人却只能用来劈柴。道理是一样的,方法不同罢了。
例如高斯离,虽然他平日里游手好闲、荒废无上天赋,但是扎实的根基、得天独厚的天赋,都让他具备了成为一名超级玩家的无形资本。最基础的四大战士技能,到了高斯离手中那是运用得精妙绝伦,如果有人看到他练级杀怪时的模样,一定会惊叹出声:这小子简直就像开了外挂作弊器。
《雷鸣》的职业技能,摆脱了死板、枯燥的套路,讲究综合应用。在这方面高斯离做得很好,当然也和他极高的天赋有关。
刚砍翻几头黑毛恶狼,又一头花豹带着低吼声,平空跃了出来,高斯离一个箭步冲上前,运剑如飞,迎着花豹脑袋就是一通好劈;紧接着,因为高斯离的专注技能频率超高,立即引发狂暴技能,只见那雪亮的剑光急旋,花豹头上疯狂飞溅的血花,简直如怒放的夏花那般绚丽;如此高的攻击频率连带着又引发了晕眩技能,这只可怜的小花豹都没反应过来,就已经成为高斯离剑下的亡魂。